フィーバー@fever7lordsです。
ロードモバイル罠城構築で、連合(ラリー)罠をT1受けからT2受けに変更すべくギルド内でT1処分をする話しをしていました。
T1受けでもフルチャンプ相手の連合で敵の兵隊を全滅させることも可能ですがT1受けの場合デメリットもあり、扱いがとても難しいです。

ロードモバイルで単騎罠城の場合ですと、自軍の士気を気にすることはあまりないですが、ラリー罠の場合は自軍の士気対策も必要となります。
士気については、別記事で解説させていただきます。
T1兵隊を処分する目的でラリーを受け、その後ダブルラリーをかけられ、敵の兵隊が集結しだしてからご飯に行くという奇行をしたフィーバーです。笑

T1処分するために連合攻撃を待っていたら

フィーバーは敵の連合攻撃をT1受けからT2受けに変更すると決めて、ただT1を処分するのはとてももったいないのでどうせならラリーを受けてT1を処分したいと考えていました。
コロニーで魔獣装備で待機していると、MC2の12億パワーかつフルチャンピオン装備がコロニーに乗り込んできました。
すかさずギルドチャットで、「ラリーくる?」と期待のコメントを投稿していたら念願のラリーが来ました。

「ラリーくる?」から始まるお笑いネタ


12億のフルチャンプがコロニーに乗り込んできてから、ラリーがかかり喜んでいるフィーバーですが早速「道化」の称号をつけられました。
T1歩兵をただ捨てるのはもったいないので、このラリーを受けて処分できるとフィーバーはウキウキ気分でありました。


ギルドチャットでも今手持ちのT1を処分して、T2ラリー受けをする話しをちょうどしている様子です。
と、いろいろ会話をしている間に敵のラリーがフィーバーの城に着弾しました。
しかし、フィーバーはプレイヤーレベル60の捕虜をストックすることを忘れていたという1個目のネタです。
戦闘レポートは、こちらです。


敵のラリーは全滅で、フィーバーのT1歩兵も順調に半分ほど処分できました。

  • 敵軍の被害:-79,340,088パワー
  • 自軍の被害: -5,190,626パワー

敵の連合着弾時に、ロードを持っていなかったことはやや勿体なかったですがフィーバーのT1歩兵のダイエットに成功。
そして敵のロードを捕獲すると、今度は何故かフィーバーの城へ単騎攻撃が来ました。


  • 敵軍の被害:-7,200,000パワー
  • 自軍の被害: -5,952パワー

何故か20万兵すべてT4という単騎攻撃がフィーバーの城に来ました。
謎すぎる。

ダブルラリーが来た!そしてご飯に行くフィーバー

1発目の12億フルチャンプのラリーを呑み込んでから、単騎攻撃が来て、そしてMC2の一部メンバーがMC6へ移動してダブルラリーの準備をしています。
そんな環境下でのフィーバーの会話がネタすぎた。

  • ギルメン :ダブルする気か
  • フィーバー:ギルド変わってる!ダブル準備かな?
  • ギルメン :ダブル準備かな
  • フィーバー:これも移籍
  • ヤバイ、ご飯や!笑


そして、MC2とMC6がダブルをして集結を開始していました。
敵のダブルラリーが始まってから、ご飯に行くというフィーバーの奇行。笑
T1処分したいためとはいえ、良い子はマネしないようにお願いします。


ダブルラリーが始まったのを見て、ご飯に行ったフィーバーをギルメンが心配してくれています。
2発目の相手は12億ぱわーのフルチャンプに加え、3発目は13億パワーの130万円ヒーロー3体レジェンド持ちのフルチャンプでした。
フィーバーはご飯中だったので、軍隊攻撃力上昇アイテムを使用していませんでした。
そのため、2発目と3発目の間にインできていないため病院回復を忘れてしまい、3発目の連合着弾で手持ちのT4が20万兵ほど死んでしまいました。


結論として、兵隊処分したい場合でもダブルラリーをかけられたときは来るとわかっている状態でインしないのはあまりよくありません。
インしていれば病院の兵隊を回復させて、T4死者が出なかったということを考えると実に勿体ないなぁと感じます。
そして、2発目と3発目の戦闘結果が以下となります。

MC2の12億パワー

  • 敵軍の被害:-71,375,256パワー
  • 自軍の被害:-33,907,904パワー

※フィーバーはご飯中のため、軍隊攻撃力アップアイテム未使用&病院治療なし。

MC6の13億パワーのヤバイヒーロー3体レジェンド持ち

  • 敵軍の被害:-63,737,140パワー
  • 自軍の被害:-12,011,184パワー

※フィーバーはご飯中のため、軍隊攻撃力アップアイテム未使用&病院治療なし。

この結果より、2発目より3発目の方が自軍のパワー被害が少ない状態となっていました。
また、2発目よりも3発目のほうが敵のブーストはとても強力でした。
130万円ヒーローを3体ともレジェンドにしている化け物です。

フィーバーはT1歩兵処分という目的で、ダブルラリーが来てからご飯にいきましたが
ややミスって病院回復ができず自分のT4を死なせてしまいましたがラリー罠を構築するにあたってT1受けでは「士気問題」が発生することを改めて実験できました。
この「士気問題」については、別記事で2発目3発目の戦闘レポートを用いてご紹介します。

もしラリー罠に遭遇してしまっても、ある攻め方をすることでラリー罠を燃やすことが可能となる条件がわかりました。

ロードモバイル単騎罠城レポートはこちら

ロードモバイルの単騎用罠城の戦闘レポートをご紹介しています。
単騎用構築を考えている方は、「ロードモバイルで単騎罠城が完成するとこうなる」をご覧ください。

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